Video: HOW TO SURVIVE USMC BOOTCAMP 3 BASIC TIPS 2024
Terus dari Bahagian 1
Semasa anda berpindah dari minggu pertama, anda akan terus mempelajari asas-asas kemahiran pertempuran yang rapat, termasuk "tongkat palang" yang terkenal. Banyak rekrut yang agak khuatir tentang fasa latihan ini, tetapi kemudian mengetahui betapa menyenangkannya itu. Ia hampir mustahil untuk terluka. Para rekrut dilindungi oleh topi keledar dan topeng bola sepak, gulung leher getah dan cangkul kangkung, dan hanya dua jenis pukulan yang dibenarkan: slash dan strok punggung mendatar, kedua-dua kepala dan leher yang dilindungi dengan baik.
Tembakan bersih menamatkan pertarungan. Rahsia itu adalah pencerobohan - ini bukan sukan pertahanan.
Perkataan di sini mengenai persaingan. Plato laut bersaing antara satu sama lain dalam hampir setiap aspek latihan, dari latihan hingga pemeriksaan ke tongkat tongkat kepada P. T. kepada ahli akademik. Bagi setiap acara, trofi dimenangi dan dipamerkan di barak di atas meja anugerah. Ini bukan perkara kecil - persaingan sengit dan D. I. s (dan rekrut!) Mengambil kemenangan dan kekalahan sangat serius.
Anda akan belajar bidang pertolongan cemas, menghadiri kelas dengan nilai teras (serta kelas akademik lain), dan menerima beberapa jam mengenai pengendalian senjata asas.
Sekitar minggu 3, sebagai tambahan kepada tongkat tongkat dan latihan tempur yang rapat, kelas tambahan untuk pertolongan cemas dan nilai teras, anda akan mengambil bahagian dalam perarakan 3 mil (dengan pek).
Kursus Keyakinan terdiri daripada sebelas halangan, yang direka supaya setiap halangan lebih mencabar dari segi fizikal maka yang terakhir.
Rintangan adalah: (1) Nama kotor (2) Run, Jump & Swing (3) The Wall Inclining (4) 7) Pendakian Songsang (8) Slide for Life (9) Walk Hand (10) The Arm Stretcher, dan (11) Scraper Sky. Walaupun nama-nama ini berbunyi menakutkan, kursus ini direka supaya platun rata-rata dapat dijalankan dalam masa 45 minit.
Seperti batang palang, Kursus Kepercayaan merupakan pembina semangat yang hebat, kerana sebahagian besar rekrut mengetahui bahawa mereka boleh merundingkan halangan-halangan dengan mudah (selepas latihan kecil dan "dorongan" dari D. D. yang saling berwaspada).
Pada minggu keempat, akan ada lebih banyak latihan dengan tongkat pugil dan latihan tambahan dalam kemahiran pertempuran yang rapat (saya memberitahu anda terdapat peningkatan penekanan terhadap ini). Sebagai tambahan kepada P.T. harian, akan ada kelas akademik yang lebih lanjut (termasuk latihan nilai lebih inti).
Kemuncak minggu 4 adalah penilaian gerudi individu. Peleton anda akan dinilai, dinilai, dan dibandingkan dengan platun lain. Platun yang menang, tentu saja, menerima trofi untuk jadual trofi. Plato yang kehilangan menerima murka D. I. s masing-masing.
Acara terbesar minggu 5 adalah Hidup Air Pertempuran.Semua Marin mesti lulus kemahiran hidup asas air untuk lulus dari kem boot (mereka yang tidak lulus akan mendapat latihan pemulihan yang banyak sehingga mereka melakukannya). Latihan dalam Survival Water Combat membangunkan keyakinan para pengumpul di dalam air. Semua rekrut mesti lulus tahap keperluan minimum Combat Water Survival-4, yang memerlukan rekrut untuk melakukan pelbagai teknik survival air dan renang.
Jika pengambilan memenuhi syarat CWS-4, dia boleh menaik taraf ke tahap yang lebih tinggi. Semua rekrut melatih dalam pakaian seragam utiliti penyamaran, tetapi mereka yang menaik taraf mungkin diperlukan untuk melatih dalam gear tempur penuh, yang termasuk senapang, topi keledar, jaket dan bungkus.
Juga minggu ini akan naik 5 batu ujian pada Kastam & Pengadilan Kelautan, lebih banyak latihan dalam pertolongan pertama, pemeriksaan penuh (seragam, senapang, pertanyaan, dll), dan (tentunya) lebih banyak kelas pada nilai teras.
Latihan Senjata . Latihan kemahiran menembak mengajar merekrut fundamental kemahiran menembak dengan senapang servis M-16A2 mereka. Latihan ini berlangsung selama dua minggu, yang pertama di antaranya dipanggil Snap-In Week. Sepanjang minggu ini, rekrut diperkenalkan kepada empat kedudukan menembak (berdiri, berlutut, duduk dan rawan) dan Pengajar Kemahiran Menengah Primer menunjukkan rekrut cara menyalakan api, cara menyesuaikan pemandangan mereka, bagaimana untuk mengambil kira kesan cuaca, dan sebagainya .
Rekrut juga mempunyai peluang untuk melancarkan Mesin Latihan Memanah Simulasi Dalaman. Semasa minggu kedua latihan kemahiran menembak, para rekrut sebenarnya menembak kursus jarak jauh dengan jarak 200, 300 dan 500 meter. Merekrut mempersiapkan untuk mendapatkan kualifikasi senapang pada hari Jumaat minggu itu.
Sebelum anda benar-benar terbakar, anda akan mengamalkan senapang dan menembak senapang anda sehingga anda tidak dapat tahan lagi.
Pada ketika anda menembak tembakan pertama yang pertama, anda akan mempunyai senapang api yang kering pada setiap posisi yang boleh dibayangkan ribuan kali.
Selain latihan senapang, selama dua minggu ini, anda akan menerima latihan asas pada bom tangan dan jenis senjata lain.
Range Firing Field (FFR) . FFR adalah sebahagian daripada latihan yang ditumpukan kepada menembak senjata dalam keadaan lapangan. Semasa latihan kemahiran menembak, rekrut belajar bagaimana untuk menyerang satu sasaran semasa berada dalam kedudukan pegun. Semasa rekrut FFR belajar bagaimana untuk menyalakan api pada sasaran bergerak dan berganda, manakala di bawah keadaan cahaya rendah dan memakai topeng pelindung (gas) mereka.
Pada minggu 7, anda juga akan mengalami perarakan malam 6 batu, dan mendapat peluang lain di Kursus Kukuh.
Minggu 8 dipanggil "Team Week," yang bermaksud anda dapat menghabiskan semua masa anda bekerja di "hall mess" atau beberapa detail glamor lain.
Ini lebih baik daripada bunyi, bagaimanapun; selama seminggu, anda akan bebas daripada kehadiran D. I. s (yang akan digantikan dengan sikap yang agak lembut terhadap sarjan hinggalah). Selain itu, anda akan menikmati menggunakan status anda sebagai "merekrut kanan" untuk membantu, um … memotivasi rekrut baru apabila mereka tersandung membuang baris dewan chow.
(BTW, cara terbaik untuk memberitahu rekrut "senior" dari pemula adalah melihat potongan rambut mereka. Kepala botak menunjukkan rekrut baru, sementara jagung, atau "tinggi & ketat" menunjukkan lebih ramai lagi ahli senior).
Satu perkataan amaran. Menikmatinya semasa ia berlangsung … apabila anda kembali ke platun anda pada akhir minggu ini, anda akan lebih cenderung daripada tidak mengetahui bahawa DI anda berfikir anda telah berkembang ceroboh dan tidak disiplin sepanjang minggu, dan akan membelanjakan usaha tambahan untuk seterusnya beberapa hari selepas anda dan seluruh peleton untuk versi rekrutnya yang berdisiplin. Ini "transformasi semula" kemungkinan besar akan memerlukan beberapa aplikasi "quarter-decking."
Minggu kesembilan akan merangkumi hampir keseluruhan asas penembakan padang, sebagai persediaan untuk latihan padang selama minggu kesepuluh. Terdapat juga perbatasan sejauh 10 mil (dengan pek) selama minggu 9.
Jika anda tidak mengalami lepuh semasa anda berada di kem boot, kemungkinan besar anda akan mengalaminya selama minggu 9.
Selama minggu ke 10 , anda akan mula meletakkan semua latihan anda bersama semasa latihan medan. "Latihan Lapangan" adalah "latihan perang." Anda akan beroperasi dan hidup dalam persekitaran tempur simulasi, dan mempelajari asas-asas rondaan, menembak, menubuhkan kem, dan banyak lagi. Latihan Pahlawan Asas memperkenalkan rekrut untuk memasuki keadaan hidup. Majoriti latihan lapangan Marinir dilakukan setelah merekrut latihan di Sekolah Infantri.
Semasa Latihan Pahlawan Asas 3 hari yang dijalankan semasa kem boot, rekrut akan mempelajari kemahiran bidang asas seperti menubuhkan khemah, sanitasi lapangan dan penyamaran. Ia juga semasa latihan ini yang merekrut melalui ruang gas.
Pada minggu ke 11, anda mendapat peluang untuk meletakkan semua yang anda pelajari di kem boot. Minggu bermula dengan persaingan terbesar: Pemeriksaan Komander Syarikat. Bukan sahaja anda diadili di sini, tetapi D. saya juga dinilai. Ia akan memerlukan anda untuk memberi pemeriksaan ini setiap perkara yang anda ada (petunjuk: untuk tidak memakai seluar anda tanpa melanggar lipatan, berdiri di kaki anda).
Sekali anda mendapat pemeriksaan Komander Syarikat, anda akan mengalami peristiwa ini untuk mengatasi semua peristiwa: The Crucible. The Crucible adalah ujian akhir setiap rekrut mesti pergi untuk menjadi Marin. Ia akan menguji anda secara fizikal, mental dan moral dan merupakan masa yang menentukan dalam latihan merekrut.
The Crucible tidak berjalan kaki di taman itu, kecuali jika idea berjalan kaki di taman berlaku lebih dari 54 jam dan termasuk kekurangan makanan dan tidur (hanya empat jam tidur per malam) dan kira-kira 40 batu berarak. Seluruh acara Crucible mengisi pasukan-pasukan rekrut menentang peristiwa-peristiwa siang dan malam yang memerlukan setiap pekerja untuk bekerja bersama-sama menyelesaikan masalah, mengatasi halangan-halangan dan membantu antara satu sama lain.
Event Crucible dirancang di sekitar Stesen Nilai Teras, Stesen Warrior, Kursus Keyakinan, Kursus Reaksi, dan Kursus Pergerakan serta pelbagai acara yang mencabar dan fizikal yang lain.Satu perarakan kaki terakhir akan diselesaikan dengan Majlis Warna Pagi dan "Warriors" Breakfast. "
" Eagle, Globe dan Anchor "yang terkenal" dilakukan dengan segera selepas Cruicible. Eagle, Globe and Anchor adalah Emblem Corp Marine - Ia menandakan bahawa anda adalah ahli, sentiasa dan selama-lamanya, dari beberapa dan yang bangga.
Upacara adalah masa latihan emosional yang paling emosional, bahkan lebih daripada perbarisan lepasan. Cuba dapatkan mata kering semasa upacara ini, acara yang diadakan pada "hari keluarga", hari sebelum perarakan graduasi. Walau bagaimanapun, acara yang mengubah kehidupan ini kini menjadi majlis peribadi (Marinari sahaja) yang diadakan sebaik sahaja Minggu 11 juga dikenali sebagai "Minggu Transformasi." Pada minggu ini, Marin baru diberi masa tambahan 1 jam setiap malam dan memakai lencana peringkat gred yang mana mereka dijamin sama ada mendaftar, atau memperoleh semasa latihan merekrut. Juga pada minggu ini, lebih banyak responsi bility diberikan kepada pihak swasta dan kelas pertama dan pengawasan dari instrutor gerudi berkurang.
Bahkan, instruktur gerudi tidak memakai ikat pinggang tugas mereka pada masa ini dan banyak Pengajar Pengebil akan membenarkan Marin baru memanggil mereka dengan pangkat mereka, bukan sebagai "tuan" atau "ma'am." Minggu ini membantu Marin baru menyesuaikan diri daripada menjadi seorang yang merekrut menjadi Marin. (Orang harus perhatikan bahawa selepas kem boot, seseorang tidak sepatutnya memanggil semula "tuan" atau "ma'am" lagi, kerana sesetengah ahli yang terdaftar membenci itu.Orang juga tidak boleh menggunakan "orang ketiga" apabila bercakap selepas kem boot.) < Minggu akhir. D. I. s tidak lagi berteriak (banyak). Anda akan menghabiskan masa belajar minggu lepas tentang Heroes of the Corps, kelas atau dua dalam pengurusan kewangan, pemeriksaan Komander Batalion yang agak mudah, kelas nilai teras yang lebih (sudah tentu), dan akhirnya, amalan tamat pengajian dan tamat pengajian.
Keperluan pengijazahan minimum (teras) adalah:
(1) Lulus ujian kecergasan fizikal dan berada dalam standard berat yang ditetapkan
(2) Kelayakan untuk Hidup Air Pertempuran pada tahap 4 atau lebih tinggi
-
) Kelayakan dengan senapang servis
(4) Lulus pemeriksaan komander batallion
(5) Lulus ujian bertulis
(6) Lengkapkan Crucible
Jika anda gagal dalam mana-mana kawasan di atas, adalah tertakluk kepada "dikitar semula" (dihantar ke belakang dalam masa kepada platun lain), atau mungkin dibebaskan.
Rasanya mudah? Ianya bukan. Berikut adalah 13 minggu anda dalam masa sebenar:
Masa Pengajaran (Latihan Air / Kritikan / Combat Water / Latihan Senjata dan Lapangan): 279. 5 jam
Nilai Teras / Akademik / Permintaan Nilai: 41. 5 > Physical Fitness: 59
- Close Order Drill: 54. 5
- Training Field: 31
- Close Combat Training: 27
- Conditioning Marches: 13
- masa lapang setiap malam): 55. 5
- Pergerakan Masa: 60
- Tidur: 479
- Rutin harian asas: 210
- Chow: 179
- Jumlah: 1518 jam
- Masih tidak kagum? Semak senarai lengkap tugas yang akan diuji.
- Jika anda melakukan pekerjaan yang hebat, anda mungkin akan dinaikkan pangkat. Berdasarkan cadangan Pengajar Drilling Senior, Ketua Komando boleh merintiskan mempromosikan rekrut yang secara konsisten menunjukkan prestasi yang unggul di kawasan berikut dan tidak mempunyai pelanggaran hukum yang tidak adil.
- a. Kesihatan Fizikal
- b. Marksmanship
c. Kepimpinan
d. Motivasi
-
e. Akademik
f. Keterampilan Lapangan
Semua Marin dibenarkan 10 hari cuti, segera setelah tamat pengajian dari kem boot. Anda akan memerlukan yang lain, namun kerana kem boot adalah permulaan sahaja. Anda latihan tidak selesai. Berikutan cuti anda, anda akan melanjutkan latihan anda di Sekolah Infantri (Timur) yang terletak di Camp Geiger, MCB Camp Lejeune, North Carolina (bagi mereka yang menghadiri asas di Pulau Parris), atau Sekolah Infantri (Barat), di Camp Pendleton, CA, bagi mereka yang mengikuti latihan asas di San Diego.
Marinir yang ditugaskan sebagai Marinawan infantri ditugaskan ke Batalion Latihan Infantri di sekolah infantri untuk latihan khusus infantri. Semua Marin, memasuki Pengkhususan Pendudukan Tentera (MOS) 0311 Rifleman, 0331 Machinegunner, 0341 Mortarman, 0351 Assaultman, atau 0352 Missleman Guided Miss-Tank, menghadiri kursus 51 hari ini. Kursus ini dipecahkan kepada dua fasa, bermula dengan kursus kemahiran umum 14 hari, yang mesti disiapkan oleh semua Marinir infantri tanpa mengira MOS tertentu. Setelah selesai bahagian kemahiran bersama, semua Marin akan terus berlatih dalam MOS infantri tertentu untuk tambahan 26 hari dalam kemahiran teknikal dan hidup kelayakan api yang diperlukan oleh MOS tertentu sebelum tamat pengajian. Selepas menamatkan pengajian dari sana, Marin ini akan ditugaskan ke stesen tugas tetap pertama mereka.
Semua Marin (lelaki dan perempuan) yang lain ditugaskan ke Sekolah Infantri untuk menghadiri Kursus Latihan Marin (MCT). MCT terdiri daripada 22 hari latihan kemahiran pertempuran yang membolehkan Marin, tanpa mengira MOS, untuk beroperasi dalam persekitaran pertempuran. Berikutan MCT, Marinari menghadiri sekolah MOS mereka untuk mempelajari perdagangan yang mereka akan lakukan untuk Kor Marin.
Panjang latihan MOS berbeza-beza, bergantung kepada pekerjaan. Selepas latihan MOS, Marin ditugaskan ke stesen tugas permulaan pertama mereka.
Air Force Basic Training Keperluan kecergasan
Untuk lulus dari AFBMT, anda mesti lulus ujian kecergasan fizikal . Ujian ini terdiri daripada jangka masa, push-up, dan sit-up.
Air Force Basic Training - Lackland Mailing Address
This page will cover what mailing address you will look seperti di Latihan Tentera Asas Tentera Udara (AFBMT).
Air Force Basic Training Honor Graduate Requirements
Pilihan sebagai Latihan Tentera Asas Latihan Asas (AFBMT) anda telah jauh melebihi standard latihan asas. Tidak hanya melampaui sedikit demi sedikit - tetapi secara keseluruhannya.